写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用之前我写过一篇博客()是直接将Unity导出Android工程去接入SDK,现在换另外一种模式去接入SDK,使用的通讯框架还是之前的
//step4:创建广告请求参数AdSlot,具体参数含义参考文档 //视频广告加载后,视频资源缓存到本地的回调在此回调后,播放本地视频流畅不阻塞。 //视频广告的素材加载完毕比如视频url等,在此回调后可以播放在线视频,网络不好可能出现加载缓冲影响体验。
五 导出Jar包注意只要导出Src文件。
用好压去打开jar包里面就是我们这边写的通讯框架的三个攵件(如果之前里面没删除unity自带的三个类,这里到处jar包的时候就会带有那三个类,在给Unity使用的话会报错,我们也可以在这里手动删除這三个类)
6 下面就是在Unity里面去调用了将Jar包,Res文件和引用到的库manifest文件导入到unity里面,目录如下: