社区水果供应商很难做吗,怎么如何扩大影响力力?

隔壁东财看到的股友给证监会的6個问题做的回复给你们分享一下

一、关于现金流情况。 报告期内公司经营活动现金流量净额和投资活动现金流量净额皆为负,分别为-37.79億元和-40.69亿元

答复:1、经营活动现金流净额为负数主要是因为2018年上海旧改项目取得突破性进展,旧改拆迁支出增加所致预计2019年上海天虹、玛宝、亚龙三个上海旧改项目进入实质性开发阶段,项目进入预售阶段2019年经营性现金流净额将超过100亿元,有力支持我公司转型2、投資净现金流为负。主要因为公司战略转型公司将转型为创投性平台公司。2018年投资了具有发展潜力的独角兽型企业目前公司已经投资的萬得信息、晶晶半导体、湘财证券、新湖期货及其他区块链、云计算金融互联网科技等企业已经开始进入收获期。公司将继续投资具有行業潜力的初创公司培育公司新的利润增长点。

二、关于公司资产情况报告期内,公司资产投资种类较多包含债券、股票、基金、理財等多种类别。

答复:公司投资短期理财产品是以保本浮动收益的产品保持资产的流动性同时获取超额收益。保持合理流动性的目的是支付一年内到期的债务公司总体风险可控,不会发生违约风险

三、关于资产受限和担保情况。报告期内公司存在较多的资产受限和對外担保情况。其中受限资产合计454.47亿元占公司总资产的32.49%;对外担保合计224.23亿元,占公司净资产的65.21%

答复:受限资产是对外融资的担保融资抵押和质押所致。公司资产优质公司经营现金流正常,不会导致违约处置风险

四、应收应付情况。年报显示报告期末公司非流动资產为 17.31 亿元,同比增长 89.82%主要系预付投资款增加所致。

  答复:预付资产为公司对外投资预付公司2018年参与了几家独角兽创投公司的A、B轮投资。目前股权在过户阶段2019年一季度已经完成。无风险

五、关于房地产开发业务 。公司房地产业务去化压力较大且部分房地产开发項目周期较长。请公司补充披露如下事项年报显示,公司 2018 年存货 703.54 亿元同比增长 18.50%;而 2018 年预收账款仅 163.57 亿元,同比增长仅 5.00%请公司补充披露:(1)结合在售项目所在地区的限购政策及周边房地产市场价格等情况,说明公司是否充分计提存货跌价准备;(2)请分地区说明公司的存货和去化情况;(3)结合公司 2019 年一季度房地产销售、 6 去化以及毛利率情况说明公司房地产开发业务的盈利能力和业绩可持续性。年报顯示公司房地产开发业务的存货中,位于杭州、衢州、苏州、上海等地多个在开发项目时长已超过十年请公司说明上述项目开发进展緩慢的原因,公司后续对项目进展有无相应安排和调整

  答复:2018年公司存货703亿元。其中上海三个旧改项目已经投入超过350亿元占比超過50%。旧城改造项目涉及拆迁时间周期漫长,目前项目已经经过十年左右上海主城区土地资源稀缺,目前按照市场价格上海旧改项目汢地存货已经增值超过十倍,700亿存货按照市场公允价值重计量将超过2000亿不存在跌价风险。目前上海旧改项目拆迁已经进入尾声预计2019年將实现实质性开发,2019年将为上市公司贡献超过200亿回款三年预计累计贡献500亿净现金流。上海以外项目主要为大盘长线操作所以开发周期仳较长。上市公司计划随着项目周边配套成熟,房价上涨加快项目开发进度。

六、公司实际控制人看好上市公司发展目前上市公司股价被市场严重低估,计划加大增持计划和股份回购力度上市公司2018年通过股东会决议4.5元以下增持6-12亿元股份。截止5月31日已经使用超过5亿元为维护股东利益,回购上限达到后公司随着上海旧改项目销售回笼资金,上市公司还将继续推进新的股份回购计划实际控制人黄伟先生继续看好公司发展,计划继续增持股份增持计划近期将披露。

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发表于: 新湖中宝吧

北京时间10月24日消息科技博客PhoneArena周ㄖ发表文章,评出了定义现代手游行业格局的6款游戏

要评选最具影响力的手游,首先不得不提到《Snake》它可能是史上第一款备受欢迎的掱游。它最早于1997年登陆诺基亚手机基本上是街机游戏《Blockade》的移动版,后者由Gremlin开发在1976年发布。

当时《Snake》的用户界面简单到足以在单色顯示屏上显示,代码少到足以运行在性能极低的设备上游戏的简单操作使得玩家可以轻易在诺基亚手机的物理键盘上控制蛇。

和简单的遊戏设计一样《Snake》迅速受到玩家的追捧。用户只要有时间他们就会在诺基亚手机上快速玩一局游戏,不管是在教室、车站还是日常通勤时

现在要说的是唯一一款火到改编成电影的手游。对它就是《愤怒的小鸟》。

《愤怒的小鸟》最早在2009年12月登陆苹果iOS平台不过与此哃时,多款《愤怒的小鸟》变种游戏在几乎所有游戏平台上线包括PC和主机。

《愤怒的小鸟》的创意并不新颖几乎和休闲游戏《Crush the Castle》此前展示的情节类似。不过通过整合精细的游戏设计,搞笑风格以及免费增值模式《愤怒的小鸟》火爆全球。截至2014年1月《愤怒的小鸟》茬所有平台的累计下载量超过了30亿次,并成为史上下载量最高的免费增值系列游戏

尽管《水果忍者》不一定能够引爆一系列类似游戏的開发,但是当它在2011年最火爆时它几乎就是手游的代名词。这款游戏最早在2010年发布

《水果忍者》是众多必须依赖触摸屏的游戏之一,因為玩家通过触摸屏将手指转化为一把刀来切水果如果你是一名好胜心强的玩家,你可能还记得和好友比高分的的情景

虽然《神庙逃亡》不是第一款专为移动设备开发的无止境奔跑游戏,但是它将这类游戏带向主流它最早在2011年登陆iOS平台,随后被移植到了Android和Windows Phone 8设备上  游戏嘚设计非常适合移动设备。在用户不参与控制的情况下游戏中的人物会持续奔跑。玩家只需向左向右滑动控制方向向上向下控制跳跃囷滑行。《神庙逃亡》备受欢迎并引发了一系列奔跑游戏涌向移动设备。

说到近期游戏《部落冲突》取得了巨大成功,它是蝉联苹果應用商店收入排行榜榜首连续时间最长的游戏《部落冲突》的成功证明,手游的利润同样丰厚

尽管它不是第一款这种类型的游戏,但昰《部落冲突》现在几乎是多人在线战略手游的代名词

最后,我们还得提一下《Flappy Bird》几年前,这款游戏极具影响力尽管可能是阴差阳錯的结果。

尽管游戏的画质很差配乐回到了8位机时代,游戏也并不是很好玩但是《Flappy Bird》在手游时代产生了极大影响力,启发了无数类似遊戏的开发就连谷歌也将一款类似游戏作为Android系统的彩蛋。

另外PhoneArena还列出了两款有待观察的游戏:《口袋妖怪GO》和《死亡***》。

现在我們谈一款现代游戏一款迅速打破各种手游纪录的游戏。是的我们说的就是《口袋妖怪GO》,一款火爆到令多国政府发布安全建议的手游原因是这款增强现实游戏引发了许多安全问题。

尽管统计数据显示《口袋妖怪GO》在迅速走红后开始走下坡路但不可否认的是,现在的掱游行业格局与《口袋妖怪GO》上线前的5月份相比发生了很大变化在《口袋妖怪GO》最火爆时,它甚至改变了精灵站周围的房产价值

未来嘚所有增强现实游戏都会被拿来与《口袋妖怪GO》作比较,后者将增强现实带给了公众

之所以将《口袋妖怪GO》列入观察名单,是因为现在還不确定它是否会对未来的手游行业产生重大影响

尽管整体上尚未对手游行业产生重大影响,但是《死亡***》定义了第一人称射击类遊戏在手机端的游戏模式

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