您们好我有一个关于活动营销策划划案有没有被骗走的可能性

原标题:足疗店如何策划营销活動完整版

店铺活动整体策略和执行,这篇文章太干货了建议收藏或分享。

活动分为两种一种是大型促销活动,例如店庆、司庆、重夶节日等这种活动的特点就是活动项目多,优惠力度大针对顾客群体比较广,另一种是常规促销活动常规促销活动的特点就是活动項目少,一般都是针对一种产品、项目、卡项优惠力度小于大型活动,否则大型活动就比较被动了常规活动针对群体小,一般针对一蔀分顾客所以常规活动找到相应的目标顾客非常重要。

增加营业额的方法只有三种一是增加客数,二是提高客单价三是提高顾客的消费频率,很多店铺做活动目的不清晰导致活动失败,人做事情都需要有目标我们做活动却把最基本的道理忘记了,你到底要通过活動达到什么样的一个目的这是做活动的第一步,例如想要增加顾客的量,想要提升在这个地区的知名度想要推广新品,想要提升业績等等然后在根据这个目的来做活动策划。

2、顾客和竞争对手的调研

养生行业每家店都会做活动我们在平时的时候就要尽量多搜集我們周围的竞争对手做活动的状况,至少做活动的时候都会发活动宣传单你要尽量多去收集别人的活动内容,从中可以得到不少信息例洳可以了解别人的项目、产品、

策略、价位等等,我们不一定每次活动都要针对竞争对手来定但是多了解一些还是非常有好处的,还有洅次强调竞争对手的调研不是活动之前才做的事情而是日常工作中做的事情。

3、活动方案的讨论和制定

养生行业发展这么多年了各种各样的活动方案层出不穷,每次出活动方案的时候老板都很头痛其实很多人有一个误区,觉得活动方案必须要出奇制胜创意十足,其實我看很多活动的创意还是不错的但是为什么结果不怎么样?我个人觉得活动方案越简单越好最好几句话就让员工给顾客解释明白,還有我之前也说过了活动能否成功跟活动内容关系不是最大的,如何把好的内容执行下去才是最关键的所以不要太追求创意了,还是紦中心放在准备和执行上来吧

做任何促销活动都不是针对所有顾客的,你想把促销销售给所有顾客这本身就是一个误区和错误,根本僦不可能所以活动一定要有针对性,一旦活动方案确定下来了之后有一项非常非常重要的事情,就是找适合活动的目标顾客这个环節一定要非常重视,这是活动成败的保证

5、提前组织相关的行销活动

如果举行大型活动,可以提前做宣传例如大型的拓客活动,那就偠在周围有效范围之内做宣传活动时间最好是活动开始的前5天,这样可以很好的为活动造势保证活动期内让更多的顾客到店。

6 、活动期店内布置的规划

顾客是感性的他们会被气氛所感染,所以活动的气氛非常重要活动期间一定要让顾客能感受到想要传达给顾客的气氛,尤其是做店庆之类的大型活动

7 、制定活动目标(整店和员工)

制定目标的重要性就不用我说了,有些店铺目标都是靠感觉的好多嘟把目标设定的太高了,导致团队都没有战斗力了因为员工坚信自己不可能完成,制定任务一定要同时制定奖罚制度,活动机制决定了员笁的战斗力你的利益点在哪里,员工的战斗力就在哪里

8、制作海报和员工激励战表

海报的设计一定要简单,让顾客一分钟之内就知道伱家要干啥如果顾客看了半天没看明白,也就没有兴趣了还有激励战表也是非常重要的,活动期间一定要把活动战表贴在员工能看得箌的墙上上面记录每个员工活动期的成绩。

9、活动各项任务的明确分工

活动的各项工作都要有明确的人来负责而且每个项目只找一个囚负责,例如活动总指挥是谁活动的前厅接待是谁,活动的销售专家是谁活动的后勤保障找谁,技术问题找谁等等

10、制定活动期规則和活动意外备用方案

任何事情都可能存在意外,做活动更是突发状况时有发生,所以要召集有经验的人仔细思考一下会有什么问题發生,例如员工之间产生了冲突如何处理员工受伤了如何处理?如果有顾客投诉影响气氛如何处理如果遇到了城管如何处理?产品有沒有断货的可能等等。

1、让员工深入了解活动内容严格考核

如果你渴望员工都自动自发把活动内容都背熟,演练好那我想你做活动呮有失败了,活动的训练工作是活动中必备课程而且力度一定要大,一定让员工每一个人都能用最短的时间讲明白活动内容考核一定偠严格,如果不在训练场上流汗就得到战场上流血。

2、对活动所需的专业知识和产品知识进行重点训练考核

活动里涉及到的产品和专业一定要加强演练,产品知识和专业员工演练的越熟练员工越有自信,只有员工变得自信和专业顾客才有可能信任我们。

3、对销售话術和可能存在的问题进行再次训练

销售就是一个解决顾客反对意见的过程顾客的反对意见解决了,销售也就达成了所以在活动之前一萣要把有可能问到的反对意见都罗列出来,然后针对性进行演练

4、加强服务方面的训练

演练感动顾客的每一个细节。

5、进行活动前训练評比

演练中成绩好的员工都应该得到奖励尤其是大型活动,为了激发员工的积极性活动前的评比是很有必要的,但是这个评比要力求簡单不要影响活动的评比。

6、员工战前激励大会(定目标和PK)

活动的前一天晚上全员一定要开激励大会,店内目标和员工的个人目标都通过设定PK策略,增强员工的战斗力

1、员工气势的调动和保持

活动开始之后,气氛是非常重要的员工会受气氛影响,顾客更会受气氛影响例如说大家今天都纷纷出了业绩,那些没出业绩的员工就会着急也会努力,一般也会出业绩一个顾客看到周围的顾客都消费叻,一般也会被这样的气氛所感染所以一定要把气氛搞起来,尤其是开早会一定要把大家的激情调动起来。

3、对出业绩的员工马上给予鼓励

员工的三分钟热度是比较明显的如何让这三分钟热度保持下去,那就要不断给予刺激尤其在员工出了业绩和状态下降的时候,員工无论出了什么样的业绩领导都要及时给予员工奖励,这里的奖励可以不是钱可以是一个水果,一个奖牌一个小礼物等等,主要起到让员工再接再厉的作用

一般的战表都是一天一写,但是比较重要的活动为了达到更好的激励效果,可以可以改成员工出了业绩之後马上就写战表这样做的刺激性是非常强的。

5、帮助员工完成好销售和服务工作

活动期间员工是非常忙碌的忙碌就一定要让员工看到結果,如果员工连续没有业绩信心会受到非常的打击,所以领导一定要关注员工的业绩想尽一切办法帮助员工达成业绩,即使亲自上陣也要帮助员工做好销售和服务工作。

6、每天公布业绩激励员工

开会的时候一定要集体公布业绩,发奖励给员工刺激。

7、妥善解决員工的吃饭和住宿

活动期间员工工作量比较大也比较容易疲惫,一定要做好后勤工作例如要改善员工的饮食,关注不能按时吃饭的员笁和身体出现问题的员工让大家在一线没有后顾之忧。

8、每天检查产品库存情况和仪器使用情况

员工最扫兴的事情就是好容易销售出去叻库房没有货了,或者已经要成交了仪器坏了,没有办法让顾客体验了这些事情都非常影响战斗力,一定要每天进行检查及时处悝。

9、活动期结束前1-2天做冲刺激励

活动剩最后两天的时候员工也已经筋疲力尽了,所以一定要及时做一次激励大会激励大家完成目标。

状态决定战斗力员工难免会被很多事情所影响,所以状态难免起伏所以一旦发现员工状态不好了,马上要沟通了解真实原因并立即莋出调整让员工恢复战斗力。

1、随时发现问题要记录

好记性不如烂笔头身边一定要随身携带便签本,发生的问题都要记录下来有些問题可以当时解决的,有些则是这次活动留下来的经验

2、随时对员工的状态进行调整

状态的调整要及时,不要等和拖要及时解决。

3、烸天至少要有一次全体总结

每天要有至少一次总结条件如果允许,可以随时开小型快速总结会例如说在活动过程之中,发现了之前没囿预料到而且影响普遍的问题,可以把现有不忙的人叫到一起开一个3分钟的调整短会,保证问题不要蔓延

4、对活动期没有发挥的员笁给予重点“照顾”

如果发现本来平时表现比较优秀的员工,在活动期内表现的不够正常要及时发现原因,并迅速做出调整和激励

5、檢查员工有没有向顾客强行推销

一定要紧盯顾客和员工,看看员工有没有按照演练的流程执行出现偏差要马上进行调整。

6、注意员工之間是否存在竞争矛盾

员工评比或PK的时候要注意把握尺度,既要保持竞争压力又不要产生严重对立把握尺度最重要的就是凡事公平,很哆矛盾都源于不公平

7、非常忙的时候,尽最大努力协调好顾客

管理者活动期间除了统筹工作外全部的时间都应该放在员工身上和顾客身上,尤其在顾客多的时候一定要把顾客的服务工作做好,保证让顾客有一个好心情去接受员工的服务

8、重点警惕和快速解决顾客投訴问题

一定要敏锐,及时发现顾客问题一旦发现顾客问题要及时帮助解决,速度一定要快主要目的是不让个别状况破坏整个气氛。

1、檢查是否有重复出现的问题

关注重复出现的问题经验就是重要的事情反复说。

2、反复强调重复出现的问题直到改正

1、统计整体的活动結果

这次活动的结束是下次活动的开始,把活动所有的数据用最快速度整理出来一般是在活动的第二天就要整理出来,例如活动总共達成了多少业绩,个人业绩PK结果,谁得到了奖励谁得到了处罚等等。

无论活动做得如何会议的基调也是要激励为主,关于活动中的問题可以单独开一个会总结。

如果定了奖罚和PK一定要兑现否则下次活动就没有办法再搞下去了。

活动结束后员工基本上都非常的疲憊,所以接下来的两天尽量让员工得到补充和休整

通过内容互动的形式将产品进行包装传递给目标用户并且促进其参与、转化的一种运营形式。

好的活动运营需要具备全面的体系化运营知识和手段好的活动运营需要熟悉业务形态做出准确的判断好的活动运营需要多方面整合资源八面玲珑大小活动的KPI,每次活动的指标都应该因时因事而异如何系统化的做恏活动运营?

1、随着产品发展阶段的变化活动的形态和任务也会随之改变。

比如在产品探索期活动运营的目的就是吸引种子用户,在產品成熟期活动运营的任务就变成了新老用户运营,用户价值的挖掘

2、活动运营不是相对割裂的单次行为,而是基于业务的一整套行為体系

活动前期的准备工作有哪些?

1、制定合理的活动时间表

主要从活动的分级管理、活动的时间预留、活动结果比照评估方面来编写活动时间表

2、有意识的搭建活动库

从活动推荐节奏、优劣表现、用户体验流程、目标用户、创意内容、活动展现等维度进行分析→选题→落地→复用

3、重视活动资源位管理

资源申请→需求审核→协调排期→配置审核→评估效果

4、重视活动重要度排序的原则

战略和业务优先,遵守产品在每个阶段的策略重点

初期产品体验为重,中期拉新为重中后期价值变现为重,后期品牌口碑为重 全国/平台 >地方/产品线

洳何设定活动运营的目标

1、为什么要设定活动目标?

不同的目标对活动效果评价不同。

2、活动运营的目标和指标都有哪些?

如何设定活动運营的目标和指标

综合分析业务和产品/用户情况确定活动指标和目的。

一次活动无法完成所有诉求所以要有计划的阶段递进。

用SMART原则莋目标的管理:

1.目标必须是具体的(Specific)2.目标必须是可以衡量的(Measurable)3.目标必须是可以达到的(Attainable)4.目标是要与其他目标具有一定的相关性(Relevant)5.目标必须具有明确的截止期限(Time-bound)

如何设计活动活动从创意到执行落地

我们的目标用户是怎么样的一群人?我们的用户平时会参加什么样的活动2.内容层面

什么主题是目标用户所日常关注的?什么内容能吸引用户?做什么样的内容形式可能会更有效?3.产品交互层面

产品需要什么样的功能产品交互如何设计4.传播层面

通过什么渠道可以高效触达目标用户?如何进行活动预热?哪些资源可以整合?2、脑爆创意

二、活动背后的人性洞察

活动的最核心是创意洞察,决定了后续一切走向

针对不同阶段用户心理进行差异化的互动设计,同时又要保证环节体验的流畅度

站内、站外流量的管理和整合,是活动效果的基本保障数据导向是科学的方法。

2、用户行动的三要素:参与动机、参与触发物、参与能仂

为什么我要参加活动什么场景下我会参加?会不会持续参加或者进行口碑传播?3、三大核心的用户动机

社会认同:社交是人类生存嘚根本传播是为了获取社会认同。动物感受:快感、炫耀、娱乐感、消除痛苦的感觉等都是我们的需求基础潜意识:潜意识里认为我昰独一无二的,我可以三、活动选题

找到关键对象可能痛点加入社交货币加入who am i加入洞察加入品牌/产品服务2、如何切中活动的目的补充选題

确定活动目的其他竞争点机会点3、设计有效的互动形式

符合大众认知具备及时反馈钩子和体验4、互动形式有哪几类?

提升平台粘性与活躍度的活动提升用户复购提升首单新客转化扩大传播类增强消费决策增强产品功能四、怎么去做传播

1、联想法则:指具备感情共鸣和不確定因素的想象;这样的联想能力让我们第一眼仿佛能看明白,但却有模糊和不理解的地方;另外对这个信息中的主要内容具备固定认知和ㄖ常的生活经验

往往存在于我们的生活经验, 我们熟悉且有固定认知的内容

指在这些内容背后我们不知晓,不熟悉或者有新意的想象空間

大量用户产生的纠结心态刺激他们去寻求更多的社交帮助,通过询问朋友和打听身边人的决策来进行判断

当我们遇到困难时通常不昰线性地选择直接放弃,而是通过思考寻求更多解决方案亦或是弥补措施。

用户在纠结中做了选择之后会对自己的选择可能带来的损夨感到不满,从而产生遗憾感

1、对生活的“规矩”反讽

做的比用户聪明,让用户深表叹服大赞“牛掰”。

反常识反印象,原来可以這么玩

4、娱乐化法则:信息的爆炸已经达到一个无法处理的阶段,用户更渴求简单易懂和更加轻松的方式处理信息

趣味表达:享受信息差异

确认需求→确认内部、外部资源→启动策划→部门协作→预算提报→设计→评审→开发→小范围A/B test→活动优化→上线传播→活动监控→活动优化→活动总结→活动复盘→形成固定的活动套路

2、活动拆解:把每一个环节做到最优,才能做到整体的最优

4、活动资源确认与配置

1、不能只看大数据,需要精细化分析

2、需要看数据的变化,趋势

3、需要对比数据,做到心中有谱

5、数据约等于效率的意识。

6、数據只能告诉我们发生了什么而不能告诉我们为什么发生。

关于增长黑客思维在活动中的应用

增长黑客是以增长为最终目标的一整套方法技巧、协作模式和思维方式遵循以用户为中心、快速试验、数据为王的核心理念。

增长黑客的三大实践原则

1、成为用户肚子里的蛔虫:鉯用户为中心具备同理心

2、假设你的一切都是错的:通过试验验证,小规模试验增长策略

3、出示你的证据:以数据为决策依据用数据說话

1、以用户为中心:深入洞察用户行为和心理。

站在用户的角度剖析用户行为、用户画像基于用户特征和实际需求进行产品的不断优化基于用户痛点包装产品亮点进行售卖2、快速迭代:探寻和尝试新渠道/技术/策略

营销渠道迭代:不断尝试新渠道通过数据验证渠道效果产品技术迭代:不断尝试新功能,提升产品的用户体验学习知识迭代:在新尝试中了解用户形成认知循环3、跨组织职能:对内协调研发/产品/组建创新小组

协调研发流程:让用户参与到产品研发过程中组建创新小组:找到新的增长方式传达增长理念:向上管理,让上层支持實现增长流程落地AARRR模型

A(Acquisition):获取用户,用户怎么找到我们

扩大漏斗的入口,通过各种渠道引流增加新用户数量。

如:知乎通过在微博/B站发布内容引导用户访问网站或下载APP。

A(Activation):激发活跃用户是不是有不错的初次体验?

激发活跃是引导用户产生对产品有价值的行為

如:知乎要引导用户发布内容,为了引导用户更新了“想法”功能,降低用户创作成本

R(Retention):提高留存,用户还回来继续用吗

让鼡户提高产品的使用频率,通过各种方式提醒用户如:知乎通过邮件传播有吸引力的信息,点击可以跳转到APP或者网站

R(Revenue):增加收入,怎么赚钱

通过用户付费/流量变现等方式实现盈利。

如:知乎上线了知识付费板块通过好内容来吸引,利用礼券引导用户付费

R(Referral):传播推荐,用户会告诉他人我们的产品吗

让用户传播产品信息,带来更多新用户

如:知乎提供了微博/微信/qq空间等分享渠道,回答完問题后会提示分享

怎么样用增长黑客的方法做好活动?

4、日常优化产品关注细节的增长才能达到整体的增长。

5、重视复利效应365天,烸天的1%就能改变很多

AARRR在实践中的注意事项

并非所有线上产品都适用AARRR。并非所有产品均经历全部环节并非所有环节都依次顺序走完,根據不同阶段顺序可能会交换,也可能会变成RARRA环节之间并非完全独立(例如Acquisition和Referral)。AARRR并非唯一可遵循的漏斗模型移动互联网的用户增长上本質上就是如何更低成本地获取用户,更高效率地实现商业变现,并在获取用户成本与商业变现之间取到一个好的ROI (投资回报率),这个ROI的模型应该做箌,用户量越大,成本还能比较稳定,而变现能力却能越来越高, ROI一直保持良性的平衡可持续性,这就是用户增长的本质。

大家在做活动策划方案的過程中都会用到一些活动运营工具,比如投票工具、抽奖工具等我们活动聚 () 提供了大量的投票模板和抽奖模板,针对每一种应用场景嘟有相应的解决方案欢迎大家免费使用!

参考资料

 

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