怎么规划分销裂变方法?

原标题:裂变式微分销你想要嘚三级分销系统在这!

场景碎碎念:小仙女~小格哥闷,又到了学习时间咯今天***姐准备给你们放大招了,你们准备好接招了没啊分銷

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为什么裂变增长这么火爆

我们茬朋友圈看到越来越多的课程海报,如果你是一个互联网从业者可不要厌烦这些刷屏的行为哦,好好研究一下背后的逻辑也许你会爱仩这样的增长方式。

一、为什么裂变增长是很火爆

?网易戏精刷屏课程,上线12小时13万人报名付费;

?新世相营销课程每万人涨价5元,朂后的10多万人参与实现了“社群+公众号+APP”三大平台流量增长的三赢的模式;

?还有我们最熟悉的拼多多,在爸妈圈、家长群里面疯狂被刷屏随之出来很多产品都在模仿拼多多的商业模式;

?礼物说、连咖啡,前段时间也很火爆据说让曾经没落的礼物说起死回生,3天卖絀了20万件商品连咖啡也是用了拼团的玩法,都是非常经典案例

所以我们应该思考,为什么别人愿意转发海报为什么这个模式被越来樾多利用?它背后的商业逻辑是什么如何复制或模仿这种模式让自己的产品取胜?

另外我们也发现很多公司在减少“投放”的支出,洇为这是一门烧钱的生意效果也不好评估,除非你有强硬的“干爹”就有为所欲为的资格。

谁都愿意拿到低价流量可是流量越来越難获取了,成本越来越高唯一的出路就是探索新的玩法,用创新来获取流量

有人会说:这个裂变增长的玩法被玩烂了,人人都在玩效果越来越差,如何突围呢

没错,这也是我的疑问

于是我请教了小马宋老师,他给了我这样的回答

既然大家都在玩的模式,一定是徝得肯定的模式也是市场验证过的模式。

就像优惠券的模式被玩了上百年到今天还在玩。

所以我们要做的是把裂变的每一个环节都做箌更好例如优化内容、渠道、活动等方面,才有可能突围

顾名思义,就是裂开然后病毒式增长,看下面图就明白了

我总结了一个核心公式:裂变=优质内容+优质渠道+裂变活动运营

优质内容:就是要把内容包装的有吸引力,比如明确的主题核心的痛点,强大的老师和品牌背书

优质的渠道:就是找到优质、核心的裂变种子用户(KOL),还有投放转化率高的公众号

裂变活动运营:就是产品上线之后需要莋活动运营,激发用户参与分销刷屏

2、裂变增长的几种玩法

很典型的就是拼多多,爸妈圈子很流行就是邀请多人参与即可开团。

很多知识付费课程都在玩这种模式就是生成自己的分销专属二维码到朋友圈,别人购买之后就可以获得收益

很多读书和学习平台都是这样嘚玩法,例如打卡多少天可以退还报名费另一种就是满足虚荣心的那种,发朋友圈表示连续读书/背单词多少天了

做任务获得奖励,例洳邀请多少人帮你点赞即可获得奖品。

投票的玩法之前很多很多虚荣心的妈妈都会拉别人帮孩子投票。

抽奖也是很常见玩法尤其微博抽奖,我写过一篇文章《微博抽奖小汽车》就是典型的抽奖裂变通过转赞评来增加粉丝。

其实还有很多玩法我也不用一一阐述了,這几个是比较典型的玩法

前段时间我负责了一个裂变分销的项目,整体效果不错先看一下用户路径是怎样的。

其实就是找到KOL渠道渠噵再找到分销者,然后通过小鹅通这款分销工具来完成整个分销活动

经验分享还是围绕这个核心公式:裂变=优质内容+优质渠道+裂变活动運营

首先海报是整个裂变环节中最重要部分,可以说决定了成功要素的90%因为海报是否有吸引力直接决定了课程的转化率。

用户第一次接觸课程就是通过海报如果海报没有吸引到用户,就不会扫描二维码也不会了解课程的详情,更不会下单购买

关于海报可以多学习一丅网易、新世相,重要的不是学习他们海报风格而是学习海报中的必备要素,而这些要素正是决定了用户是否购买

我总结了一下优秀海报的必备要素。

(2)关于渠道(KOL)

裂变分销活动中需要请一些KOL作为种子用户来冷启动整个活动和KOL合作过程中也有很多坑需要了解,首先实际参与分销人数和预期会差很多你和渠道合作过程中,渠道会告诉你可以带来几千个分销者这时候你要心里有底,这里面水分很夶会存在大大折扣,你需要招募更多的渠道

其次就是和渠道合作的分成方案,我可以明确告诉你渠道与你是否合作,其核心要素有兩个:内容和分成

首先渠道会看你的内容是否优质,如果内容ok的话接下来就会考虑分成,因为这是他们去招募更多分销者的筹码

所鉯你的内容要足够精品,然后你的分成也得有诱惑一般有两种分成方案。

1、按照渠道排名来发奖金例如第一名获得10000元,但是需要设置門槛例如300单以上才有资格。

2、按照渠道总销售量分成不同梯度给不同分成。

第一种玩法比较多也可以根据自己的实际情况选择合适嘚分成方案。

(3)关于分销活动的运营

课程上线之后必须要通过一些列运营活动来刺激用户参与分销,可以在分销群内做一些活动来噭发用户的积极性。

为什么要分析一下裂变分销平台呢因为我发现很多人分析过很多裂变活动,却很少人分析过分销平台的玩法规则

洇为这不仅仅是单一课程的分销玩法,而是一个平台的综合分销玩法可能会比较复杂。

我选择了两个比较权威的平台新东方妈妈代言囚和千聊珊瑚会员,通过这两个平台的比较我们也会发现一些不同之处。

新东方绘本馆为妈妈们提供了学习和赚钱的机会每一个新东方用户都是妈妈代言人,零门槛超便捷,自己和粉丝购买新东方绘本馆的图书和课程都会获得不同的分成收益!  

?获得推广并代言优質书籍和课程的资格;

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  传统的商业模式主要是利用經销商进行销售经销商再一级一级的寻找代理商,每一层都要分得一部分利润直接导致商品在市场上的零售价格非常高。随着移动端互联网的发展很多商家改变了传统的营销方式,而是开发出了三级分销商城在三级分销商城销售商品。

  那么商家如何利用三级分銷商城实现客户裂变呢?下面就来向大家详细介绍一下

  商家在设计三级分销商城时,将三级分销商城的界面设计的更加简单一些将複杂的内容设计得更加简单一些。微信用户在进入三级分销商城后直接找到产品的分类,只需要简单操作几步就可以购买商品

  当丅的消费者已经习惯了网购,三级分销商城在设计时充分考虑到客户的购物体验,给客户提供更优质的网上体验简洁的界面让客户可鉯轻松的选购商品。

  商家要保持三级分销商城的活跃性每天都有顾客进行光顾。吸引客户光顾的一种方法就是与客户进行互动深入研究目标客户的喜好做一些客户比较感兴趣的事情,赢得客户的关注三级分销商城是非常重要的营销平台,商家要将该平台的营销功能放大比如有的商家会在三级分销商城让与客户进行沟通,拉近与客户之间的距离

  想要快速提升三级分销商城的客流量,购买广告是一种不错的推广方式在三级分销商城起步阶段,很少有客户会关注传统的营销方式已经无法吸引到消费者,商家可以在各大平台購买广告增加流量入口,为商家带来更多的客户

  商家将三级分销运营费用算入到seo的推广费用中,就如同前期品牌进行推广一样进荇优化三级分销商城优化是一个长期的工作,运营人员采用新的思路迎合更多的顾客

  商家在开通三级分销商城之前,必须要开通微信公众号有的商家在微信公众号已经积累了一部分粉丝。商家要充分利用这部分粉丝的力量将微信公众号和三级分销商城连接在一起,将粉丝引入三级分销商城购买商品让粉丝成为自己的忠实客户。三级分销商城通过设立合理的佣金分配机制让粉丝自动申请成为汾销商,利用分销商的力量提升产品的销量

  三级分销商城改变了商家以往的推广营销方式,利用微信平台进行营销推广真正从消費者的角度出发,为客户提供优质的服务让每一个客户都能成为自己的分销商,在市场上积累好的口碑

广告流量太贵SEM也涨价了?所以紟天分享的是通过社交渠道,善用已有用户如何做“老带新”。

今天将通过邀请有礼、裂变红包、储值裂变、分享福利、拼团、集卡營销、分销、打卡营销、游戏化勋章、个人海报营销……10个具体的玩法告诉你如何让产品流量暴涨。

老用户邀请他的朋友来注册你的产品然后老用户和他的朋友双方均获得奖励。这是邀请有礼的核心玩法

在这个玩法之上可以通过对奖励进行一些调控,来增加分享激励嘚力度

比如,普通的玩法是邀请好友注册,双方各获得20元那么老用户每邀请一个就是获得20元。邀请3个人拿到的是60元。但是如果做荿阶梯型的奖励例如,邀请第一个人奖励20元奖励第二个人奖励21元,第三个22元那么邀请3个人就是63元。

金钱激励明显比普通的力度更大当然这个也需要企业根据自己的预算进行合理调控。这个玩法可以说各个大公司都有在玩

邀请有礼的玩法中,一定要同时奖励新老用戶哪怕新用户和老用户获得的奖励不同都可以,一定不要只奖励老用户或者只奖励新用户

因为只奖励老用户,会降低老用户的分享比唎举个例子,让你带一个用户注册某个APP然后奖励你20块钱,然后你带来的朋友什么奖励都没你会不会有压力,让朋友知道了会不会被人家认为你在“杀熟”?

同样的只奖励新用户更不行,老用户根本没动力所以,建议新老用户一起奖励

大家可以关注下摩拜单车嘚半年卡,就是做了阶梯型的邀请有礼激励

借用微信群里发红包,微信群里的红包大家很清楚了,大家一起抢有数量限制。裂变红包的玩法是借用了微信群红包

产品给用户发一个大红包,用户把这个红包分享到朋友圈或者群里后自己点进去可以领取自己的那份奖勵。因为红包有人数限制所以该老用户的朋友可以通过朋友圈或者群里也可以领取红包。为了增加裂变红包的趣味性可以学习微信群紅包,在所有用户领取完红包后可以来一个最佳手气。

如果是APP产品借用我们之前的实操方法来看,一般老用户把红包分享出去后新鼡户领取的时候可以是输入自己的手机号领取,然后下载APP使用该手机号注册登录进去,账户里就会直接有该红包

这个玩法适用于有储徝功能的产品,比如电商平台在线教育平台等。玩法是这样的我自己充值了100元。但是我可以邀请一个朋友注册使用产品他不需要充徝,他可以直接使用我账户的钱进行消费目前淘宝主推的亲情账户就是这个储值裂变的玩法。这个玩法比较适用于已经具备了不错用户量级的产品

这个玩法适用于平台提供虚拟产品,或者是一些提供服务类的平台比如在线教育类公司,之前我们服务过的一家在线K12产品他们提供了线上的付费课程。但是有一些课程里有一个功能叫做分享免费听。当用户把这节课程分享出去就可以不花钱免费听这节課。所以从收费到免费,可以有效激励用户进行分享

并不是所有课程都提供分享免费听。而是将爆款的几节课程做分享免费听通过爆款,老带新引流

这个虽然不是什么新鲜玩法了。但是拼多多难道不就是这样发展起来的吗具体的玩法就是由某个人开团,可以以团購价格购买某件物品并由用户将这个组团分享出去,更多人加入拼团最终大家可以以团购价购得商品。

从运营指标来看其实拼团是┅个很灵活的活动,它可以以老带新引流为目的也可以以付费转化为目的。我这里做下说明

例如某个产品原价100元,3人拼团团购价70元。那这个时候团长分享到社交渠道去组团就可以带来2个流量。

这个玩法其实表面是一个拼团,实际根本就已经不是拼团了只是给用戶制造一种很划算的感觉。例如当你进入到产品页面,原价100元3人拼团,团购价70元然后商品页面下有一堆已经2缺1的团,你只要点一下然后直接就可以支付70元买单了。(别问我这个怎么实现2缺1是假数据,问下你们公司的程序猿分分钟的事情)

当用户完成了某个任务,比如用户完成了支付就送用户一张卡片。当集齐几张卡片后就可以获得一定奖励。这个集卡普通的玩法就是支付宝的集五福集齐鉲,大家分奖金在这个集卡的过程中,用户之间会进行分享来交换卡片,所以从而增加了用户的分享频率但是这个支付宝的玩法可能并不适合大多数公司,毕竟能奖用户上亿奖金的公司不多下面这个是一个充电类APP的集卡活动,当时可以撸羊毛搞到500元京东卡。

这个玩法我们来做个优化。之前给我们服务的客户做了一个世界杯的集卡营销案例是这样的:

·       集满 5 张,可以获得专属世界杯定制产品免费送,但是数量有限送完为止,所以要尽快集齐5张如果集齐了5张,限量产品派发完了就什么都没得领,当然如果5张什么都没得领嘚时候你可以选择在领取3张的优惠,或者努力搞到7张领取7张奖励;

在这个过程中,用户每天分享到微信可以多获得一张球星卡。同時也可以和好友交换球星卡

所以这个集卡营销的案例,首先节约了企业的预算不会有上亿的投入。再次通过阶梯奖励也起到了有效噭励用户分享的作用。

这个玩法是非常简单粗暴的给用户一张带二维码的海报,让用户去邀请朋友来注册某个产品或者为某个产品付费可以一直累计用户的收入。但是有个前提这个玩法一般都会去到微信环境。

这类活动效果很粗暴但是很容易被封。

·       其次分享到萠友圈的海报,上面的文案不能太直白的提到分享可以领取奖励这样都会被微信当做诱导分享而封掉。

海报就老老实实的做一个让人看鈈到任何诱导分享的文案当用户把这个发到朋友圈或者群里的时候,再打字额外说明一下简单粗暴的分销奖励

这个活动很能刺激用户汾享,而且可以提升用户的粘性大家经常会在朋友圈见到,我坚持学习英语多少天这样的海报我的朋友圈一些朋友每天必发一条这个。所以不如通过打卡营销,给用户一张海报你帮用户告诉他的朋友他是一个勤奋的人,那么用户就会带来流量的回报给你

1.  不需要进荇各种分享奖励,所以对于企业来说这个活动预算为0.

2.  可以让品牌得到持续的曝光

作为老带新引流为目的时效果比较慢。算是“佛系拉新”

所以,企业的运营目标是品牌曝光用户粘性为主,引流为辅时可以考虑该玩法。

第九个玩法:游戏化勋章

这个活动和打卡营销类姒打卡营销是给用户一张海报,让用户去发朋友圈这个活动是给用户生成一个勋章,让用户去发朋友圈有点类似于王者荣誉的青铜,白金比如有一些知识付费类产品,通过用户的学习时间或者评论数等,给用户不同等级的学位勋章这个勋章同样很能激励用户分享。

第十个玩法:个人海报营销

这个玩法不用任何物质奖励但不是打卡营销的那个佛系拉新。用户会完全自发分享而且还特别容易刷爆朋友圈,使得品牌得到大量曝光获得不错的流量。玩法其实大家朋友圈会经常见到我是某某电影里的谁,我守护某某野生动物我昰怎样怎样的人。最火最火的就是前年还是去年刷爆朋友圈的左右脑测试大家都在刷这个。

这里我分享一个之前在我朋友圈刷屏的这個活动如果不是广东的小伙伴可能不会刷屏,因为是广州长隆野生动物园的

可以重点看一下文案,文案是在夸用户的

这个玩法很简单,总结套路如下:

·       其次让用户做一些超简单的选择题,比如你喜欢踢哪个位置你支持哪个球队等等。

·       最后生成海报,海报文案上寫着我是世界杯的某某然后通过海报文案记得给一句话来夸用户。

就这么简单凡是刷爆朋友圈的海报上都是夸用户自己的。举个例子两张海报,一张说“我很蠢我很丑”;一张说“测试显示,我的智商有望10年后获得诺贝尔奖”哪个你更愿意分享?

为什么这个活动會容易被分享因为用户自己在朋友圈发一条,我智商很高我要拿诺贝尔奖,会被人骂的但是借你产品的口,你来夸用户是这样的人用户自然愿意分享。

1.  用户填写选择题是比较好的尽量别让用户填写开放式的问题,对于用户本来成本就会更高同时有些品牌通过这個活动就是为了采集用户数据。所以建议问题就做成选择题,这样可以避嫌采集数据也降低活动风险。

2.  选择题做完后如何给用户生成***有没有什么算法?没有活动列几个选择题,然后夸用户的话准备上个10条以内就够了然后随机。没用户会死磕你这个测试的准确性就是娱乐,把用户夸开心就OK了

作者:祁杰(公众号:2分钟营销)

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互联网发展已过流量红利期现階段流量越来越贵,获客成本越来越高用户数量对于创业公司的融资,扩大规模再发展的重要性不言而喻但获取流量需要大量的资金投入,这对于初创公司来说是一个巨大阻力因此分销裂变方法模式也逐渐受到创业公司的青睐。本文对分销裂变方法模式进行了思考

廣义上的分销,我个人理解为用户自传播与企业自身在视频平台,地铁及电梯中投放的分众广告获客方式是有很大差别的

分销,用户洎发传播自愿去做自来水;触发用户这种行为的原因有两个:

要想达到目的,前提是产品与竞品相比足够好替代性弱。

产品触达用户痛点并在某个圈子内形成口碑,用户自发向其有同样困扰或兴趣的朋友推荐通过社交关系网进行传播。

正如当下票房口碑双丰收的电影《我不是药神》由当时引发热议的药侠陆勇事件改编,加上王传君辞演《爱情公寓》广电总局高台贵手没被禁掉等热度加持,吸引關注度获得一批“种子用户”,电影本身质量水平上乘一上映豆瓣评分9.0,吸引更多人去关注传播为中午吃饭闲谈寻找素材,形成社茭关系闭环效应

PS:看今天的朋友圈,就知道《我不是药神》这个产品的分销裂变方法已经差不多做起来了

当产品的可替代性较高时,想要达到分销的目的外在驱动就十分重要了。

否则我凭什么向别人推荐你呢,对我有什么好处邀请奖励,邀请复活等等都是外在驱動的很好实例

对于发出邀请人A本身,决定她是否会发出邀请的动作有2条因素

成本(Cost):他发出邀请需要付出哪些成本奖励(Reward):

我能收到什么,与我付出的成本相比怎样收到邀请的人他们会付出什么,得到什么会不会影响我们的关系?那我什么时候才能收到奖励會不会兑现?

以我所在的线上抓娃娃举例:

线上抓娃娃作为一种娱乐游戏并不是完全虚拟的,用户抓中之后是要邮寄所抓到娃娃的实物所以用户要想玩一次抓娃娃需要投代币,代币就是我们拉新促活的有效工具。

当然用户要想获得代币,我们最希望用户所做的事情僦是去充值但是用户的线上消费习惯还是乐于“免费模式”,非付费用户就需要有效地利用起来进行裂变拉新维持留存,进一步转化為付费用户

对于用户A,他向好友发出邀请码后好友B填写邀请码,A便可得到30代币的奖励(平均可抓2次娃娃)同时,好友B填写邀请码后哃样可获得30娃娃币的奖励一般设置邀请上限为20个人,达到限额后邀请人不再加币,新加入的受邀人依然有币可以领取

有的抓娃娃平囼也设置了阶梯型的奖励模式,制造惊喜感进一步提升用户激励。

整个这样的邀请过程分为3部分:

邀请人A发出邀请码被邀请人B填写邀请碼邀请人A和被邀请人B继续邀请行为

第1部分:邀请人A发出邀请码

用户什么时候想要去邀请

当然是用户想抓娃娃没有币的时候,所以邀请奖勵的入口除了放在“活动”、“我”等专栏里在提示用户余额不足无法投币时也需要加上“邀请奖励”。

正如前段时间很火的弹一弹什么时候会提示你分享呢?你在游戏失败想再来一次时,告诉你分享可获得继续游戏的机会。

成本(Cost):邀请人A0门槛邀请,只需将邀请码分享给好友即可

奖励(Reward):每邀请1人,就可以免费抓2次娃娃抓娃娃本身就是博彩类游戏,赚的就是用户以小博大的心理钱让鼡户免费抓娃娃,每一个人都认为自己无疑是最幸运的那一个;说不定就会抓中个好东西

利润=收益-成本,这笔***邀请人绝对不亏分享的意愿自然被激发出来,邀请人愿意发出邀请码拉新的第1步就算完成了。

第2部分:被邀请人B填写邀请码

被邀请人B收到邀请码为什么偠花费时间和精力来填写和尝试呢?

所以邀请奖励的“奖励”一定是双向的,且新用户的奖励要足够丰厚

第3部分:邀请人A和被邀请人B繼续邀请行为

这一部分是邀请裂变的决定性一步。前两步用户体验是为这一步打基础实现裂变增长。

但这种模式对于抓娃娃游戏本身来說有弊端一方面造成游戏内的代币通胀,泡沫过大另一方面,某些用户为了免费玩恶意刷币,注册进来一批劣质用户

所以一些平囼提高了分享加币的门槛,如:填写受邀人邀请码后需抓3次娃娃,邀请人才可以加币以此过滤,尽量吸纳有效用户

拼多多的模式有佷多大神都总结过,我自己也很喜欢拼多多产品思维和设计便整理出来。

拼多多的分享方式主要有:

天天领现金助力享免单砍价免费拿幫帮免费团

再分享点击【天天领现金】后即可获得现金,并为用户设立好目标群之后,可拆开第二份红包明确告知用户,你再分享後还有奖励且没有告知具体数额,用户领取一次尝到甜头后保持着惊喜感和神秘感,激发用户兴趣人们会去想“我再分享一次领取嘚会不会更大”。

又会提示用户还差XX元可提现又会再次激励用户继续分享。

拼多多设立较低的分享门槛相对较高提现门槛(与每次分享所得现金相比,如图中想提现门槛6元但平均每次拆得现金仅0.5元左右,也就是说需将邀请码分享12次)

页面左上方还会滚动提示有XXX提现XXえ,不断提示用户:这个目标是可达到的提现是绝对真实的,以激励用户乐于去分享

网页文案标题:帮我点一下,就能和我一起领现金

网页文案副标题:0门槛提现人满即打款

向受邀者传递了几点信息:

朋友分享,维持社交需要我点一下我也可以有现金(那我为什么不戳呢谁跟前有仇)没有写明提现的门槛(给人一种所获即所得之感)

拼多多、趣头条的分销模式虽简单粗暴,但却基于目标用户的消费***惯和使用习惯所做出的这种分销模式虽好,但也不是一个篮子什么都能向里装,比如定位于中产小资型的App这种方式也许就没有那么囿效了目标决定方向,“因地制宜”才是最值得pick的方式了吧

本文由 @吃啥呢 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载

参考资料

 

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