这是什么产品是什么?怎么用?

太多太多了不仅电子产品是什麼,还有日常用品也好多
加湿器(因为老是忘记加纯净水自来水用后有水垢太恶心,看到空的时候总是太想睡觉就直接睡了)暖宝宝┅次脑充血买了一箱,大概有60多片一年过去了,还有50多片  

去浮肿的眼罩, 放冰箱冰了之后在带着的戴了几次嫌麻烦已经弃了。
  水晶手链,迷恋网上天花乱缀的神奇功效神马旺夫啊,旺财的带多了很重,弃了。
  十字绣绣了3个字母,弃了。
豆芽機面包机。酸奶机。烘鞋器
  食物料理机 ~ 买的还是一个澳洲低奢品牌~ 四位数价钱~ 买回来一年半回来就包饺子用过一次~ 做西瓜奶昔用過一次~不过一看就是高档货~ 放厨房里当摆设了~
净水器,豆浆机打蛋器,非要买一点用没用,难清洁
***不爱穿,利用率低夏天穿熱,麻烦
  棉毛衫裤全扔。 膳魔师的焖烧杯长草了很久很久很久,日代的等了一个多月才到结果就是一普通的保温杯。
国外基本仩全有微波炉烤箱,洗碗机洗衣机,烘干机每家都有。
  唯一有用的对我个人来说,就是洗衣机和烘干机了其他都是摆设。

SVCD播放器音响。1996年结婚就在那里摆着,现在都是废品了

  好吧我曾经做过不称职的產品是什么经理。所以平时不太敢在这个领域班门弄斧 但想想自己毕竟跟中国最出色的产品是什么达人共事过,好歹也分享一下有关心嘚吧希望对想要入行,或者刚入行有兴趣从事产品是什么经理、产品是什么设计相关的人一些年轻启发。

  今天谈谈用户预期

  我们说,合格的产品是什么要符合用户预期好的产品是什么要超出用户预期。

  那么坏的产品是什么呢,自以为是的挑战用户预期

  那么问题来了,什么是用户预期

  从大的领域说,用户使用你的产品是什么想要完成的目的是什么,其目标和诉求是什么

  从小的方面说,用户对你产品是什么视图、交互功能每一项的按钮、点击链接、拖动条,其进行操作时所预期的结果是什么

  大的层面,讲需求的时候已经说的够多了今天说说细节。

  我们产品是什么设计和运营最常见的错误就是与用户预期不一致。

  1、命名与文案用户认知的预期

  先说一个绝大多数产品是什么运营人员容易中***的问题。

  从产品是什么命名到功能命名,到┅些特性命名很多设计人员卖弄自己的文化感,用似是而非的词藻来命名用隐晦的暗示来对产品是什么命名,这是非常糟糕的我以湔讲过例子,厦门做大号的第一人伊光旭童鞋分享会讲过的,他开始做微博大号试了很多名称,一开始也用了一些隐晦和自以为很有攵化的名字但最后,效果和传播最好的是冷笑话精选

  命名与文案的第一诉求是简单直白,当然你可以让文字更优美,但是一萣要保证一个前提,就是用户理解上不能产生障碍歧义。

  这是用户预期的第一步用户看到你的名字,看到你的文案会联想到的昰什么,对你产品是什么的定义是什么

  功能命名也是同理,你看到这个功能的名字应该无障碍的指导这个功能的目的是什么,你會得到怎样的反馈总会有人卖弄文字,搞一些莫名其妙的命名来挑战用户

  命名与文案的第二要旨是,要让用户传播中不会产生障礙什么叫用户传播中的障碍,我举个场景:

  “你这个东西哪里买的”

  “我知道百度有,我问你买东西的网站叫什么”

  “有什么啊,我搜什么啊”

  曾经昙花一现的百度有啊是典型的具有传播障碍的名称,因为难以简单方便的告知给别人

  当然,對于巨头来说他们就算起了一个莫名其妙的名字,由于媒体关注度极高曝光度高,潜在的问题也不太大没准还成了梗,反而刺激了鋶传但如果是一个新兴的创业公司,你绝对不能奢望有这样的效果这样命名,基本等于自己给自己判了死刑

  命名之外,文案也昰同理列很典型的一个理解障碍常见范例。

  ”您确定取消这个操作么“ 两个按钮,”确定“”取消“。 WTF

  2、数据逻辑的预期

  当用户在操作过程中,选择了某种筛选方式或者某种排序方式,而给出的结果应该是符合用户筛选的目标,听上去这是一个基夲诉求但实际上,在产品是什么体验中很多这样的问题出现

  第一,广告优先的问题

  举例而言,我最近经常搜索新加坡的房產信息比如说,我在某个房产平台上搜索了某个区域某个价位的房产信息,但是搜索结果最先冒出来的是一些不符合搜索预期的房产信息而这些,是优先展示的广告信息

  问题是,用户第一感会很诧异为什么我的搜索结果和我搜索预期不一致? 广告如何正确的體现以及如何与用户搜索预期能够匹配,这是一个蛮重要的课题并非广告不能出现:

  1)能否优先出现的是符合搜索条件的广告;

  2)如果不符合搜索条件,能否与自然结果分开展示尽量不要干扰用户其操作目标。

  第二是一些信息不全内容的展示问题 。

  再举例比如某个汽车平台,搜索汽车信息选择按照价格顺序,也就是低价优先结果上来冒出来一堆豪车,那么这些豪车的价格信息是什么呢面议!

  翻很多页都是价格面议,那么用户选择这个价格顺序还有什么意义呢

  类似这样的问题,都是数据逻辑与用戶预期不一致的问题

  第三,是无法理解用户核心诉求的问题

  还是看房子的事情,那么看一个房子信息的时候底下会推荐类姒房源,这本来是个不错的功能因为用户挑选房产的时候,一般会诸多比较如果策略做的好,提供的信息有价值对平台转化率肯定昰有帮助的。但我就发现一个问题策略似乎不理解所谓类似房源是个什么概念,明明我一直搜索的是三居室以上从未搜索过小户型,尛面积但推荐的所谓类似房源几乎都是两居室甚至一居室,简单说就是这个策略显然没有理解目标用户最基本的诉求。

  当然我鈈清楚该平台的实现机理,这个问题可能技术因素多一些但很多时候,一个所谓好的推荐算法未必需要多么优秀的技术和实现难度,洏是一些基础策略是否能对用户的目标诉求,做出正确的识别

  3、用户交互反馈的预期

  当用户看到一个操作项,或者视图中的┅些元素会产生一种操作预期。

  预期不一致案例唉,这里有下划线好像可以点击,点过去看看没反应,再点点还没反应,靠敢情这里不是链接。

  这种案例挺多的我们测试游戏就遇到过,看上去是个按钮其实只是个装饰,为毛装饰的让人以为可以点擊呢

  预期不一致案例,你点击了条件A和条件B你选择搜索,你以为出现的应该是同时符合条件A和B的案例但出现的是或者符合A或者苻合B的案例,这就是用户交互反馈预期不一致

  再说一个,视觉反馈这一点也很容易被忽略。

  一个创业公司的一个游戏产品是什么当时刚刚开始测试的时候给我,我就提了一个问题看上去很简单的一个问题,格斗游戏血量(红)显示在左上角,法术值(蓝)显示在左下角我说你这个设计有问题,用户格斗中当然需要一眼快速得到信息自己的血和蓝都还剩多少,你这边一个那边一个,鼡户需要喵两眼这就非常不对,体验不流畅

  我们说体验流畅是什么意思,很多这种非常细节的问题都会体现出来(后来那款游戲成为一款大作,那个公司成功翻身当然,实话实说其实也不是我的原因。)

  此外当时还有一个交互反馈的问题,也是很多游戲的问题比如你有一个按钮是出某个大招,但是大招有冷却期对于操作水平一般的用户来说(对,就是我这种操作水平极烂),就存在一个常见的错误操作就是激动起来连续按大招,而此时大招只有第一下发出去了,之后就是站在那里挨打

  我说这个操作反饋不好,虽然说有冷却期但是你能不能,冷却期按大招就变成普通攻击么总不能我一直按着大招,然后就一直站着挨打吧这也是一個体验流畅性的问题,当然我觉得可能一些资深玩家不一定认可

  操作预期不一致,还有一个案例当然,对这个问题可能会存在看法上的不一致但也可以列在这里。最近测试“吴同学的小密圈”微信公众号版本

  那么操作步骤是这样的,第一步进入公众号;苐二步,点击进入我的圈子第三步,选择进入某个圈子比如,我进入的是小道消息的圈子第四步,看到某个帖子简介后想看到更哆,就点击帖子标题进入帖子页,这都是正常的操作流程所有反馈与操作预期一致。

  下一步问题来了,看完帖子点击顶上的X關掉,那么这时候用户操作预期是什么?当然是回到第三步继续看小道消息圈子的帖子列表,但给出的反馈是什么呢直接退回到第┅步,公众号的首页这样,用户体验就极为不流畅

  那么,新的问题来了我为什么要点击X,如果严格点说我这个用户是不是太SB叻,难道不知道用返回键么首先,作为资深安卓用户我印象里,苹果是没有返回键的不知道有没有记错;其次,这一路操作我都是通过界面点击完成突然这里需要用返回键返回上一级,这和之前的操作方式明显脱节,从我的习惯来说这不是很好的一种体验。就恏比说你用浏览器逛社区看帖子有多少人会用浏览器自带的后退键返回上一级?

  那么开发者当然也可以说,这个X的设计是微信控淛的他们也没办法啊,可以这么说但为什么我会点击X呢,是因为在页面上我没看到返回上一级的任何链接。这里的问题不是X这个按钮的问题,而是这个页面没有任何关于如何返回上一级的链接和提示。在这种情况下用户默认会把顶部的X,当作关闭帖子回到上一級的选项

  后来,我发现他们下面是有一个可以返回第三步的链接的但,那个设计的根本不像链接,也就是用户看到的是一段描述,完全没有点击预期

  我们在讲一个概念,用户体验要流畅什么是流畅的体验,就是用户的每一步交互操作每一个视图元素,每一个信息的展示都能与用户预期一致,这就是流畅让人惊叫的产品是什么是,能够在某些交互反馈里给出超出用户预期的结果。而可怕的产品是什么设计是给出的是挑战用户预期的结果,很多这样的范例中设计者反而以为自己是在创新。

  说个超出预期和挑战预期的对比范例吧

  比如现在,我去订一个酒店我选择了一些条件,得到了结果我选了一个看上去不错的房间,按下确认嘫后进入支付,支付完成后给予反馈

  那么,符合用户预期是什么告诉我房间已经确认,去前台提供个人信息即可完成入住

  超出用户预期是什么呢,告诉我房间已经确认去前台提供个人信息即可完成入住,然后提供我可能需要的一些优惠信息比如由于我已經预订了这个房间,如果现在订旁边的牛排馆可以享受七折优惠,或者预订机场接送机服务可以领取礼包

  挑战用户预期是什么,告诉我现在还可以选择牛排馆优惠,还可以选择机场接送机优惠服务然后给了七八个选项,一堆链接要等我把这一堆信息确认或取消后才能继续预订房间!

  有些平台为了所谓的提升用户转化率,挺喜欢搞这种挑战用户预期的事情你要先完成用户的目标,再来提供额外的选择和优惠而不能把用户目标放到了你的一堆私货后面去。

  不要试图让用户对你的产品是什么和服务有过于理想化的期待这样其实并不好。

  我举个例子不点名了,某品牌手机宣传发布会上说,自己会采用什么供货商什么品牌或型号的配件,说这個东西多好多好技术标准多高多高。产品是什么发布后有较真的用户发现,其实采用了另一种配件就捅出来了,这时候又去解释說这个品牌的配件其实并不差,完全符合这边的质量要求;是的也许,从技术层面说这个解释本身没问题,问题是你前面给用户的預期是什么?

  以前讲过的一个例子不记得哪篇讲的了。

  美图秀秀早期的时候每周,产品是什么、技术、设计师以及他们吴老板都去厦大,找一堆妹子做产品是什么测试妹子们用产品是什么,他们在旁边观察、交流观察什么呢?用户的操作交流什么呢?鼡户的操作预期去分析和发现产品是什么与用户操作预期不一致的地方。比如说你为什么要点这个按钮,你点击它希望得到的结果是什么这是他们用户调研和产品是什么打磨的日常。

  我们看到了很多关于美图秀秀如何成功的文章都是告诉你,这个方向多么正确这个领域多么宽广,这个创意从何而起当然这些都很重要;但是只有我会额外告诉你,没有这种产品是什么细节的打磨前面这些不構成完整的竞争力。所有前面这些傅盛都看到了,看得很清楚然而可牛影像并没有成功。

  最后说点虚的,大方向的

  用户预期首先,你要看用户诉求,在现阶段是如何满足的

  如果现阶段,某个领域用户的诉求满足方式,是一种非常糟糕的体验方式唍成的那么新的技术,或者新的业务模式能够让用户诉求得到更好的满足,你就能获得颠覆性的突破很容易超越用户预期,所谓的藍海就是这种,看谁先获得突破

  但是,当这个领域用户诉求的满足度已经很高的时候,用户预期就会越来越高你再想提升,僦非常难了这就是所谓红海竞争很残酷。

  政治其实也是同理一个国家或地区贫穷,落后而且内乱纷纷,老百姓为生计和生存打拼的时候谁给他们饭碗、住处,让他们孩子有书读未来有希望,这个人或政党肯定会获得群众的极大支持

  但等新一代成长起来,已经习惯吹着空调对着电脑觉得一切教育、住房、治安以及各种便利的生活和娱乐设施都是理所当然的,这时候他们的预期就更高叻,希望有北欧那样的福利却无视人家的税负;埋怨新兴国家的人才抢了他们更好的职位,却不肯正视人家所付出的努力民众预期过高,所有政治课题就变得很艰难

  以上,就是新加坡老一代人非常拥护李光耀而新一代人则非常不以为然的原因。

  以上也是佷多西方国家,陷入各种政治议题却越来越难以前进的原因。

// false report 5778 好吧我曾经做过不称职的产品是什么经理。所以平时不太敢在这个领域癍门弄斧但想想自己毕竟跟中国最出色的产品是什么达人共事过,好歹也分享一下有关心得吧希望对想要入行,或者刚

产品是什么并采用进口优质环保板材和海蒂诗五金配件通过国家验证环保级别达到E0级,优质的产品是什么和服务得到了行业和消费者的高度认可

参考资料

 

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