C4D汽车3d建模一般学多久教程,最好是中文的。跪求

c4d建立三维模型很简单想要3d建模┅般学多久汽车轮毂,该怎么3d建模一般学多久呢下面我们就来看看详细的教程。

1、先找到一张汽车轮毂的正面图打开软件按“Shift+v”,在正視图中导入参考图。

2、这个模型的构建思路是:将模型分为五份只建其中一份利用对称、克隆即可完成其它的结构。所以先对模型添加輔助线创建一条样条线用克隆工具进行放射克隆,这辅助线很重要一会3d建模一般学多久对点时就靠它了。

3、从汽车轮毂的螺丝孔位开始3d建模一般学多久从Y轴的正上方开始,建一圆盘移动到螺丝孔位调整内圆刚好在螺丝孔的最大孔处,外圆侧刚好与汽车轮毂凸起面的邊对齐圆盘分段为1,旋转分段为8C掉圆盘;这里可以用到“对称”,删除圆盘的一半添加“对称”;用缩放调整圆盘上方三点成直线通过线模式按住“Ctrl"复制拖拉出与汽车轮毂凸起面对齐的多边形面(四段左右就可了,尽量少)点模式下,调整点的位置与汽车轮毂凸起媔相应点对齐

4、再建一圆盘,其分段与上一圆盘相同;它的位置是汽车轮毂中心盖LOGO的孔位调整好后C掉,与上一圆盘“合并+删除对象”利用“连接”与“多边形 画笔工具”对二个多边形进行整合;此时要开启捕捉工具,选用其中的“样条捕捉”其作用就是当建立的点屬于与辅助线共线时使用。

  对齐好凸起面的边后选择该边线,向右复制拖拉出一段多边形调整点与斜面位对齐,在透视图中向“Z”轴迻动一定距离这样就形成了斜面。可以在斜边与凸面的过渡处加上一条线让过渡更明显。

参考资料

 

随机推荐