C#中的Python中布尔变量的值为类型有哪些呢?

这篇文章主要讲解了“C#有哪些数据类型”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C#有哪些数据类型”吧!

C#编程中,大家会经常使用到不同的数据类型,那么C#编程语言到底有什么类型呢?具体如下:

各种值类型总是含有相应该类型的一个值。C#迫使你初始化变量才能使用它们进行计算-变量没有初始化不会出问题,因为当你企图使用它们时,编译器会告诉你。 每当把一个值赋给一个值类型时,该值实际上被拷贝了。相比,对于引用类型,仅是引用被拷贝了,而实际的值仍然保留在相同的内存位置,但现在有两个对象指向了它(引用它)。C#的值类型可以归类如下:

系统类型的别名。第二,由简单类型组成的常量表达式仅在编译时而不是运行时受检测。***,简单类型可以按字面被初始化。以下为C#简单类型归类:

  • 字符型 (整型的一种特殊情况)

  • sbyte型为有符号8位整数,取值范围在128~127之间。

  • bytet型为无符号16位整数,取值范围在0~255之间。

  • ushort型为无符号16位整数,取值范围在0~65,535之间。

VB和C程序员都可能会对int和long数据类型所代表的新范围感到惊讶。和其它的编程语言相比,在C#中,int不再取决于一个机器的字(word)的大小,而long被设成64位。

布尔数据类型有true和false两个布尔值。可以赋于true或false值给一个布尔变量,或可以赋于一个表达式,其所求出的值等于两者之一:

与C和C++相比,在C#中,true值不再为任何非零值。不要为了增加方便而把其它整型转换成布尔型。

字符型为一个单Unicode 字符。一个Unicode字符16位长,它可以用来表示世界上多种语言。可以按以下方法给一个字符变量赋值:

除此之外,可以通过十六进制转义符(前缀\x)或Unicode表示法给变量赋值(前缀\u):

不存在把char转换成其它数据类型的隐式转换。这就意味着,在C#中把一个字符变量当作另外的整数数据类型看待是行不通的——这是C程序员必须改变习惯的另一个方面。但是,可以运用显式转换:

在C中仍然存在着转义符(字符含义)。要换换脑筋,请看表4.1。

两种数据类型被当作浮点型:float和double。它们的差别在于取值范围和精度:

当用两种浮点型执行运算时,可以产生以下的值:

另一个运算规则为,当表达式中的一个值是浮点型时,所有其它的类型都要被转换成浮点型才能执行运算。

小数型是一种高精度、128位数据类型,它打算用于金融和货币的计算。它所表示的范围从大约1.0x10^-28 到 7.9x10^28,具有28至29位有效数字。要注意,精度是以位数 (digits)而不是以小数位(decimal places)表示。运算准确到28个小数位的***值。

正如你所看到的,它的取值范围比double的还窄,但它更精确。因此,没有decimal和double之间的隐式转换——往一个方向转换可能会溢出,往另外一个方向可能会丢失精度。你不得不运用显式转换。

当定义一个变量并赋值给它时,使用 m 后缀以表明它是一个小数型:

如果省略了m,在变量被赋值之前,它将被编译器认作double型。

一个结构类型可以声明构造函数、常数、字段、方法、属性、索引、操作符和嵌套类型。尽管列出来的功能看起来象一个成熟的类,但在C#中,结构和类的区别在于结构是一个值类型,而类是一个引用类型。与C++相比,这里可以用结构关键字定义一个类。

使用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等。你可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生。例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异。

清单4.1 包含一个命名为IP的简单结构,它表示一个使用byte类型的4个字段的IP地址。我不包括方法等,因为这些工作正如使用类一样,将在下一章有详细的描述。

清单1.1 定义一个简单的结构

当你想声明一个由一指定常量集合组成的独特类型时,枚举类型正是你要寻觅的。最简单的形式,它看起来可能象这样:

因我惯用缺省设置,故枚举元素是int型,且***个元素为0值。每一个连续的元素按1递增。如果你想给***个元素直接赋值,可以如下把它设成1:

***的选择是不同于int的数据类型。可以在一条语句中按如此赋值:

和值类型相比,引用类型不存储它们所代表的实际数据,但它们存储实际数据的引用。在C#中提供以下引用类型给你使用:

对象类型是所有类型之母——它是其它类型最根本的基类。因为它是所有对象的基类,所以可把任何类型的值赋给它。例如,一个整型:

给所有的C++程序员一个警告:object并不等价于你可能正在寻找的void*。无论如何,忘掉指针总是个好主意。

当一个值类型被加框(作为一个对象利用)时,对象类型就被使用了。这一章稍后会讨论到加框和消框

一个类类型可以包含数据成员、函数成员和嵌套类型。数据成员是常量、字段和事件。函数成员包括方法、属性、索引、操作符、构造函数和析构函数。类和结构的功能是非常相似的,但正如前面所述,结构是值类型而类是引用类型。

感谢各位的阅读,以上就是“C#有哪些数据类型”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C#有哪些数据类型这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

如何在python中使用Counter?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

python的数据类型有哪些?

python的数据类型:1. 数字类型,包括int(整型)、long(长整型)和float(浮点型)。2.字符串,分别是str类型和unicode类型。3.布尔型,Python布尔类型也是用于逻辑运算,有两个值:True(真)和False(假)。4.列表,列表是Python中使用最频繁的数据类型,集合中可以放任何数据类型。5. 元组,元组用”()”标识,内部元素用逗号隔开。6. 字典,字典是一种键值对的集合。7. 集合,集合是一个无序的、不重复的数据组合。

关于如何在python中使用Counter问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 ";


  

C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:


  

  

@ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。


  

用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。


  

  

我们将在章节"不安全的代码"中讨论指针类型。

我要回帖

更多关于 Python中布尔变量的值为 的文章

 

随机推荐